| e-gradiva | HTML | CSS | JavaScript | Načrtovanje | |||||
![]() |
|||||||||
| SERŠ Maribor | Iskanje | Primeri | |||||||
Gumb ustvarimo z značko <button>. Značka <button> ustvari gumb v obrazcu in doda vtis tridimenzionalnosti. Za razliko od predmeta <input type="button" /> lahko dodamo na gumb druge predmete (odstavke, naslove, slike). Za sliko na gumbu lahko uporabimo tudi zemljevid image map.
Element je shranjen kot predmet v polju predmetov obrazca (katerega otrok je) pod zaporedno številko in pod svojim imenom (če ga ima). Dogodek, ki se bo izvršil, običajno pričakujemo ob kliku na gumb. Primer:
<form action="gumb2.html" method="get">
<button type="button"
onclick="window.open('foto6.jpg')">
<img src="primeri/slike/xfoto6.jpg" />
<p>Je to Nejc?</p>
</button>
<br />
<button type="button" onclick="alert('\u010C;isto navaden gumb.')">
<p>Klikni na ta gumb!</p>
</button>
</form>
formnametypevaluetabindexTAB za dostop do elementa. Ta lastnost je zelo slabo podprta.blur()click()focus()mousedown()mouseup()handleEvent()ondogodek="mojJavaScript" SERŠ Maribor : Strokovna gimnazija : 2004 : Jernej Dolinar